第16章 新玩法
br> 【未完成任务】:将【基础属性】破甲提升到10%,正在进行中,任务奖励:技能点数10点。 南春宇果断将3个技能点数,全部加在了破甲上,顿时任务提示音响起。 “叮咚!恭喜宿主完成提升破甲值任务,奖励技能点数10点。” …… “叮咚!检测到新手任务,将暴击值提升至10%。任务奖励:技能点数10点。” …… 接下来,南春宇疯狂下斗地主,不过斗了半天,一开始获得的暴击值,还算理想。 然后很快,获得几率就迅速降低,最后干脆就几乎无法获得了。 直到所有平台赠送的豆豆都输光,也只获得了6点暴击值。 和之前的几率相比,明显低的太多。 系统似乎是检测到了这种不劳而获的方式,不断的在有意识的调整获得几率。 本来以为找到了获得属性的捷径,看来是泡汤了,玩游戏也只能当做是打发时间时赚个外快了。 此时,【基础属性】:暴击值:91.8%。 查看了一下属性,南春宇心里才多少平衡,好歹算是有些收获。 …… 一夜无话,翌日清晨南春宇给南小果买了一书包的零食